Testspiel im DFBnet anmelden: Schritt-für-Schritt-Anleitung für Vereinsverantwortliche
Ein Testspiel ist schnell vereinbart — aber ohne korrekte DFBnet-Anmeldung fehlt der Versicherungsschutz und es kommt kein offizieller Schiedsrichter. So legst du ein Freundschaftsspiel richtig an.
Der Gegner ist gefunden, der Termin steht — und dann kommt der Teil, den niemand mag: die Formalitäten. Ein Testspiel, das nicht im DFBnet angelegt ist, existiert für deinen Landesverband nicht. Das klingt nach Bürokratie, hat aber handfeste Folgen: kein offizieller Schiedsrichter, im Zweifel kein Versicherungsschutz, und bei Jugendspielen drohen sogar Strafen.
Dieser Guide führt dich durch die Anmeldung — vom Anlegen des Spiels bis zur Schiedsrichter-Ansetzung.
Warum die DFBnet-Anmeldung Pflicht ist
Drei Gründe, warum du dir die fünf Minuten immer nehmen solltest:
- Versicherungsschutz: Die Sportversicherung deines Landesverbands greift nur bei offiziell registrierten Spielen. Verletzt sich ein Spieler in einem nicht gemeldeten Spiel, kann es Diskussionen mit der Versicherung geben.
- Schiedsrichter-Ansetzung: Nur für angemeldete Spiele setzt der Verband einen offiziellen Schiedsrichter an.
- Ordnungsgemäßer Spielbetrieb: Viele Spielordnungen schreiben die Anmeldung ausdrücklich vor — Verstöße können als unsportliches Verhalten gewertet werden.
Schritt für Schritt: Freundschaftsspiel im DFBnet anlegen
Schritt 1: Anmelden und Modul öffnen
Melde dich unter dfbnet.org mit deiner Vereinskennung an. Du brauchst die Berechtigung Vereinsmeldung (in manchen Verbänden heißt das Modul "Freundschaftsspiele" oder läuft über "Spielbericht > Vereinsmelder"). Hat deine Kennung das Recht nicht, wende dich an den DFBnet-Administrator deines Vereins — meist jemand im Vorstand.
Schritt 2: Neues Freundschaftsspiel anlegen
Im Modul wählst du "Neues Freundschaftsspiel" und trägst ein:
| Feld | Worauf du achten musst |
|---|---|
| Heim-/Gastmannschaft | Exakte Mannschaftsbezeichnung inkl. Mannschaftsnummer (z. B. "2. Herren") |
| Datum & Anstoßzeit | Realistisch planen — Änderungen später sind möglich, aber nervig |
| Spielstätte | Offizielle Platzbezeichnung aus dem DFBnet-Katalog |
| Altersklasse | Bei Jugendspielen entscheidend für die Schiri-Ansetzung |
| Schiedsrichter-Anforderung | Ja/Nein — siehe Schritt 3 |
Spielt der Gegner in einem anderen Landesverband, melden beide Vereine das Spiel jeweils bei ihrem Verband an.
Schritt 3: Schiedsrichter anfordern (oder selbst organisieren)
Hier trennen sich zwei Wege:
- Offizielle Ansetzung: Du setzt beim Anlegen den Haken "Schiedsrichter erwünscht". Üblich sind rund 10 Tage Vorlauf — je nach Verband auch mehr. Kurzfristiger klappt es oft nur mit direktem Draht zum Ansetzer.
- Selbst organisieren: Gerade unterklassig pfeift oft ein Vereinsschiri oder ein verbandsgeprüfter Schiri aus der Region, den ihr direkt anfragt. Was das kostet und wann sich welcher Weg lohnt, steht in unserem Guide Schiedsrichter-Kosten im Amateurfußball.
Über MatchMakers kannst du die Schiri-Anfrage übrigens direkt mit Datum, Niveau und Spesen-Vorstellung ausschreiben — verfügbare Schiedsrichter aus der Region sagen zu oder ab, ohne Telefonkette.
Schritt 4: Bestätigung prüfen
Nach dem Speichern bekommt das Spiel eine Spielkennung. Prüfe ein bis zwei Tage vorher, ob die Schiri-Ansetzung erfolgt ist — sie steht am Spiel im DFBnet. Keine Ansetzung? Dann brauchst du einen Plan B (Vereinsschiri), sonst pfeift am Ende niemand.
Die 4 häufigsten Fehler
- Zu kurzfristig angelegt — die Schiri-Frist ist gerissen, es kommt niemand. Lösung: Spiel sofort nach der Vereinbarung anlegen, Details lassen sich nachpflegen.
- Falsche Mannschaft ausgewählt — bei Vereinen mit mehreren Teams schnell passiert und ärgerlich für die Passkontrolle.
- Jugend-Testspiel gar nicht gemeldet — gerade im Jugendbereich kontrollieren Verbände strenger, weil es um Versicherung und Aufsichtspflicht geht.
- Gegner aus anderem Verband, nur einer meldet — beide Vereine müssen bei ihrem jeweiligen Landesverband melden.
Erst der Gegner, dann das DFBnet
Die Anmeldung ist der letzte Schritt — der schwierigere ist oft, überhaupt einen passenden Gegner zu finden. Genau dafür gibt es MatchMakers: Du erstellst eine Spielanfrage mit Datum, Altersklasse und Niveau, passende Vereine aus deiner Region melden sich direkt im Thread. Welche Vereine in deiner Stadt aktiv sind, siehst du auf unseren Übersichten — zum Beispiel für Köln, Hamburg oder München.
Kurz zusammengefasst: Gegner finden → Termin fixieren → sofort im DFBnet anlegen → Schiri-Ansetzung prüfen → spielen. Fünf Minuten Aufwand, null böse Überraschungen.